11장. 펌블, 머프; 볼의 배팅과 터치; 킥의 블로킹

1조 펌블

펌블이란 패스, 킥, 또는 성공적인 핸딩 이외의 행위로 인해 선수가 볼의 확보를 잃는 일이다.(A.R.2-19-2-I, A.R.4-1-3-I)

2조 머프

머프란 캐치 또는 리커버하려고 볼을 터치했으나 캐치 또는 리커버가 되지 않은 경우를 말한다. 볼을 머프해도 볼 상태는 변하지 않는다.

3조 배팅

볼의 배팅이란 손 또는 팔로, 고의로 볼을 친다거나 고의로 그 방향을 바꾸는 것을 말한다. 의문스러우면, 배팅이라기보다는 우연히 터치된 것으로 본다. 볼을 배팅해도 볼 상태는 변하지 않는다.

4조 터치

a. 터치는 선수가 확보하고 있지 않은 볼에 닿는 모든 행위를 말한다. 터치는 의사의 여부에 상관없고, 항상 볼의 확보나 제어 이전에 일어나는 것이다. b. 고의로 터치를 했다는 것은 터치 할 의사가 있거나 의도로 한 것이다. c. 강제적인 터치는 선수가 (i)상대방 블로킹 (ii) 상대방의 배팅 또는 부정한 킥에 의해 볼과 접촉하는 것을 말한다. 강제적인 터치인지 의문시 룰에 의해 터치되지 않은 것으로 본다. (규칙 6-1-4와 6-3-4) d. 킥이나 포워드패스 시 볼에 터치가 되었는지 의문시, 터치되지 않은 것으로 본다.

5조 스크리미지킥의 블로킹

스크리미지킥의 블록이란 킥된 볼이 뉴트럴존 넘어 나가는 것을 저지하려고 킥팀의 상대 팀이 볼을 터치하는 경우이다(.규칙 6-3-1-b)

comments powered by Disqus