Kos

6장. 악의적인 퍼스널 파울

제1조 선수의 퇴장 악의적인 퍼스널 파울( 규칙 2-10-3)에 따라 선수가 자격몰수가 된 경우에는 해당 경기의 경기단체는 예정된 다음 경기 전까지 추가적인 제재가 필요한지를 검토하여야 한다. 제2조 반칙이 아닌 행위 경기단체에 의한 경기 검토에 따라 해당 경기의 심판이 반칙으로 하지 않은 악의적인 반칙이 명확하게 밝혀진 경우 경기단체는 예정된 다음 경기 전까지 추가적인 제재를 부과할 수 있다. »

제6장. 터치백

제1조 터치백의 선언 다음과 같은 경우는 터치백이다. a. 실패된 포워드패스의 경우를 제외하고 볼이 골라인 후방에서 아웃오브바운즈로 데드가 되 거나, 선수의 확보 하에서 골라인 또는 상공 또는 후방에서 데드가 되거나, 그 볼이 골라인을 넘어가게 한 책임이 공격팀에 있는 경우(규칙 7-2-4-a.b) (A.R.7-2-4-I, A.R.8-6-1-I, II, A.R.10-2-2-XVI) b. 킥이 수비팀의 골라인 후방에서 규칙에 따라 데드가 되고, 그 볼이 골라인을 넘어가게 한 책임이 공격팀에 있는 경우(예외: 규칙8-4-2-b) (A.R.6-3-4-III) 제2조 터치백 후의 스냅 터치백이 선언된 후에는, 볼은 그 골라인을 지키는 팀의 20야드라인에서 그 팀의 볼이 된다. »

6장. 데드볼을 고의로 전진시킴

‘데드볼을 고의로 전진시킴’이란 러너의 손이나 발 이외의 신체 일부분이 지면에 접촉된 후, 또는 규칙에 따라 볼이 데드가 되었는데도 볼을 전진시키려는 시도이다.(예외 : 규칙4-1-3-b의 예외) »

제7장. 책임과 원동력

제1조 책임 볼을 골라인 후방에서 아웃오브바운즈되게 하거나, 볼을 선수의 확보 하에서 골라인 상, 상공 또는 후방에서 데드가 되게 한 책임이 있는 팀이란, 볼을 가지고 들어간 선수가 소속된 팀, 또는 볼을 골라인, 상공에 있게 하거나 골라인을 넘어가게 한 원동력을 제공한 팀, 또는 골라인, 골라인 상공 또는 후방에서 루스볼이 되게 한 책임이 있는 팀을 말한다. 제2조 최초의 원동력 a. 볼을 킥하거나, 패스하거나, 스냅하거나, 또는 펌블한 선수에 따라 생긴 원동력은, 볼이 지면에 부딪히거나, 심판이나 어느 쪽 팀 선수에 터치가 되어 볼의 방향이 빗나가거나 돌아올 지라도 그 볼의 어떤 진행방향에도 책임을 지는 것이다(. »

7장. 다운, 다운과 다운 사이와 로스오브다운

1조 다운 다운이란, 볼이 레디포플레이된 후 정당한 스냅이나 정당한 프리킥으로 시작되며 볼이 데드가 되었을 때에 종료되는 경기의 단위다. {예외 : 트라이는 볼이 레디포플레이 되었다는 것을 레퍼리가 선언한 후에 시작되는 스크리미지다운이다.(규칙 8-3-2-b)} 2조 다운과 다운 사이 다운과 다운 사이란 볼이 데드가 되어있는 시간 동안을 말한다. 3조 로스오브다운(다운의 상실) 다운의 상실이란 다운을 반복할 권리를 잃는 것이다. »

8장. 페어캐치

1조 페어캐치 a. 스크리미지킥 시의 페어캐치란, 킥된 볼이 뉴트럴존을 넘어선 지점에서 어느 것(선수, 심판, 기타)과도 접촉되지 않은 상태에서, 유효한 신호를 한 B팀의 선수가 뉴트럴존을 넘어선 지점에서 캐치하는 것이다. b. 프리킥 시의 페어캐치란, 접촉되지 않은 프리킥을 유효한 신호를 한 B팀의 선수가 캐치하는 것이다. c. 유효한 또는 무효한 페어캐치의 신호는 리시브팀으로부터 볼을 전진시킬 기회를 박탈하고, 볼은 캐치나 리커버된 지점에서 데드가 된다. 그러나 캐치한 후 신호를 하면 신호한 지점에서 데드가 선언된다. d. 리시버가 햇빛을 막기 위하여 손으로 가리는 경우 볼은 라이브 상태이고 전진행할 수 있다. »

9장. 포워드, 비욘드와 포워드 프로그레스

1조 포워드, 비욘드 포워드, 비욘드 또는 전방이라 함은 어느 한 쪽 팀에 적용되는데, 상대방 엔드라인에 대한 방향을 의미한다. 이와 역으로는 백워드나 비하인드가 있다. 2조 포워드 프로그레스 (최대전진지점) 포워드 프로그레스라 함은 한 팀의 볼캐리어나 공중에 있는 패스리시버의 전진 종료 지점을 나타내고, 규칙에 따라 데드가 된 볼의 위치에 적용된다(규칙4-1-3-a, b와 p; 4-2-1,4; 5-1-3-a 예외) (A.R.5-1-3-I-VI와 8-2-1-I-IX) (예외 : 규칙 8-5-1-a, A.R. 8-5-1-I ). »

10장. 반칙과 바이얼레이션

1조 반칙 반칙이란 벌칙이 규정되어 있는 규칙위반이다. 2조 퍼스널 파울 퍼스널 파울이란 다른 선수의 안전을 위험에 빠뜨리게 하는 불법적인 육체적 접촉을 포함하는 반칙을 말한다. 3조 악의적인 퍼스날 파울 악의적인 퍼스널 파울이란 상대방을 중대한 부상의 위험에 빠뜨리게 할 수 있는 매우 과격하거나, 고의적으로 하는 불법적인 육체적 접촉을 말한다. 4조 바이얼레이션 바이얼레이션이란 벌칙이 규정되어 있지 않은 규칙위반이다 : 반칙이 아니므로 반칙과는 상쇄할 수 없다. »

머리말

본 공식규칙과 공식규칙해설은 국내의 미식축구경기에 적용되는 것으로써 모든 판정의 기준이 된다. 본 공식규칙과 공식규칙해설은 대한미식축구협회가 미국의 NCAA로부터 한국 국내에서 NCAA FOOTBALL RULES의 사용에 관한 모든 권한을 위임받아 2015 NCAA Football Rules and Interpretations을 토대로 한국의 미식축구 실정에 맞게 새롭게 작성한 것이다. (본 공식규칙과 공식규칙해설은 NCAA 규칙 중 2014년도, 2015년도에 달라진 부분은 어두운 색으로 표시하였다.) 2015년 8월 15일 대한미식축구협회 규칙위원회 감 사 문 대한미식축구협회는 본 규칙의 출판을 허락하고, 이에 많은 지원을 하여준 미국대학체육협회(NCAA)에 깊은 감사를 드린다. »

11장. 펌블, 머프; 볼의 배팅과 터치; 킥의 블로킹

1조 펌블 펌블이란 패스, 킥, 또는 성공적인 핸딩 이외의 행위로 인해 선수가 볼의 확보를 잃는 일이다.(A.R.2-19-2-I, A.R.4-1-3-I) 2조 머프 머프란 캐치 또는 리커버하려고 볼을 터치했으나 캐치 또는 리커버가 되지 않은 경우를 말한다. 볼을 머프해도 볼 상태는 변하지 않는다. 3조 배팅 볼의 배팅이란 손 또는 팔로, 고의로 볼을 친다거나 고의로 그 방향을 바꾸는 것을 말한다. 의문스러우면, 배팅이라기보다는 우연히 터치된 것으로 본다. 볼을 배팅해도 볼 상태는 변하지 않는다. 4조 터치 a. 터치는 선수가 확보하고 있지 않은 볼에 닿는 모든 행위를 말한다. »