제3장. 스크리미지킥

제1조 뉴트럴존을 못 넘은 킥

a. 뉴트럴존을 넘지 못한 스크리미지킥은 경기가 계속 진행되는 상태다. 모든 선수는 볼을 캐치나 리커버할 수 있고 볼을 전진시킬 수 있다.(A.R.6-3-1-I~Ⅲ) b. 뉴트럴존 넘어 3야드 이내에서, 킥팀의 상대 팀에 의한 스크리미지킥의 블로킹은 뉴트럴존 또는 후방에서 일어난 것으로 규정한다.(규칙 2-10-5)

제2조 뉴트럴존을 넘은 킥

a. 스크리미지킥된 볼이 뉴트럴존을 넘었을 경우, 인바운즈에서 킥한 팀의 어느 선수도 상대방이 볼을 터치하기 전에는 터치해서는 안된다. 이와 같은 부당한 터치는 바이얼레이션이며, 볼이 데드가 된 후에 리시브팀은 바이얼레이션을 범한 지점에서 볼을 소유할 권리가 있다.(예외 규칙 6-3-4) (A.R.2-12-2-I, A.R.6-3-2-I) b. 어느 팀에 따라 발생한 라이브볼 반칙에 대한 벌칙이 수락될 때는, 이 권리는 없어진다.(예외 : 규칙6-3-11) (A.R.6-3-2-I-IV, 6-3-11-I~III과 10-1-4-VII) c. 오프세팅 파울이 발생한 때에는 이 권리는 취소된다. d. A팀 엔드존 내에서의 부정한 터치는 무시된다.

제3조 모두 유자격자가 되는 경우

뉴트럴존을 넘은 스크리미지킥이 인바운즈에 있는 리시브팀의 선수에 터치되었을 때, 모든 선수는 볼을 캐치나 리커버할 수 있다.(규칙 6-3-1-b) (예외 : 6-3-4과 6-5-1-b)

제4조 강제로 터치된 볼에 대한 무시

a. 상대선수의 블록에 의해 뉴트럴존을 넘은 스크리미지킥에 터치된 선수는 인바운즈에서는 킥에 터치한 것으로 보지 않는다(.A.R.6-3-4-I-V, 2-11-4-I) b. 상대선수에 의해 배팅되거나 불법적으로 킥된 볼이 인바운즈에 있는 선수에 터치되었더라도 이 볼에 터치한 것으로 보지 않는다.(A.R.6-3-4-II)(규칙 2-11-4-g)

제5조 리시브팀의 캐치 또는 리커버

스크리미지킥이 리시브팀의 선수에 의해 캐치, 또는 리커버되면 플레이는 계속 진행된다.(예외 : 규칙4-1-3-g, 6-3-9, 6-5-1,2) (A.R. 8-4-2-V)

제6조 킥팀의 캐치 또는 리커버

a. 뉴트럴존을 넘은 스크리미지킥을 킥팀의 선수가 캐치나 리커버하면 볼은 데드가 된다.(A.R.. 6-3-1-IV) 볼 데드가 선언되었을 때에 킥팀이 정당하게 확보한 경우를 제외하고 볼은 데드볼지점에서 리시브팀에 소속된다. 킥팀이 정당하게 확보한 경우, 볼은 킥팀에 소속된다.
b. 스크리미지킥된 볼 또는 지면으로 굴러가는 킥을, 터치할 자격이 있는 두 팀의 선수들이 동시에 확보하면 볼은 데드가 되고 데드된 볼은 그 지점에서 리시브팀 소속이 된다.(규칙 2-4-4과 4-1-3-1)

제7조 골라인 사이에서 아웃오브바운즈되거나 인바운즈에서 정지

스크리미지킥된 볼이 골라인 사이에서 아웃오브바운즈 되거나 인바운즈에서 정지한 볼을 아무도 잡으려 하지 않을 때 볼은 데드가 되고 볼이 데드 된 지점에서 리시브팀에게 소속된다.(예외 : 규칙 8-4-2-b)

제8조 골라인 뒤에서 아웃오브바운즈가 된 경우

스크리미지킥(성공한 필드골이 아닌)된 볼이 골라인 후방에서 아웃오브바운즈 되면 볼은 데드가 되고 골라인을 지키고 있는 팀에게 소속이 된다.(규칙 8-4-2-b)

제9조 골라인 또는 골라인 뒤에서 지면에 닿은 경우

a. 뉴트럴존을 넘은 스크리미지킥된 볼이, B팀의 선수에게 터치되지 않고 B팀의 골라인 상 또는 그 후방에서 지면에 접촉했을 때, 볼은 데드가 되고 골라인을 지키고 있는 팀의 소속이 된다.(규칙: 8-4-2-b) (A.R.6-3-9-I-III과 A.R.8-4-2-IV)

제10조 정당한 킥과 부정한 킥

a. 정당한 스크리미지킥이란 규칙에 따라 행해지는 펀트, 드롭킥, 플레이스킥이다. b. 리턴킥은 부정한 킥이고 라이브볼 파울이며 볼은 데드가 된다. 벌칙 : 리턴킥(라이브볼 파울)은 반칙 지점에서 5야드[S31] c. 키커의 몸 전체가 뉴트럴존을 넘어서 한 스크리미지킥은 부정한 킥이고 라이브볼 파울이며 볼은 데드가 된다. 벌칙:뉴트럴존을 넘어서 한 부정한 킥(라이브볼 파울): 프리비어스 지점에서 5야드와 다운의 상실[S31] d. 스크리미지 플레이스킥의 위치를 표시하려고 또는 볼을 높이기 위하여 장치나 물질을 사용하는 것은 부정한 킥이다. 벌칙:부정한 킥(라이브볼 파울); 프리비어스 지점에서 5야드 벌칙[S31]

제11조 골라인 뒤에서 루스볼

뉴트럴존을 넘은 후 B팀이 터치하지 않은 스크리미지킥을 A팀의 선수가 B팀의 엔드존에서 배팅한 경우에는 부정한 터치의 바이얼레이션이 된다(.규칙 6-3-2) 바이얼레이션의 지점은 B팀의 20야드라인이다. 이것은 엔드존에서 일어난 배팅의 특별한 경우이고, 반칙은 아니다. (A.R. 6-3-11-I-V와 A.R.2-11-2-I)

제12조 선수의 아웃오브바운즈

스크리미지킥 다운 중 A팀의 어느 선수도 아웃오브바운즈 된 후 그 다운 중에는 인바운즈로 들어올 수 없다.(예외 : A팀의 선수 중 블록이 되어 아웃오브바운즈 된 후 즉시 인바운즈로 돌아오려고 하는 경우는 예외) 벌칙:라이브볼 파울. 프리비어스 지점에서 5야드 또는 B팀의 소속 후 데드볼지점에서 5야드[S19]

제13조 킥팀에 의한 반칙

뉴트럴존을 넘은 스크리미지킥 플레이(필드골 시도 제외) 중 발생한, 킥캐치 인터피어런스(규칙 6-40) 이외의 킥팀에 의한 골라인 사이의 모든 반칙은, 프리비어스 지점 또는 플레이 후 데드볼이 B팀에 소속된 지점에서 벌칙을 시행한다, B팀의 옵션(A.R.6-3-13-I-III)

제14조 플레이스킥에서 수비팀 라인맨

A팀이 플레이스킥 포메이션 (필드골 또는 트라이)의 경우, B팀의 3명의 선수가 스크리미지 라인 상의 블로킹존 안에서 어깨를 나란히 세팅하고 스냅 직후에 동시에 전방으로 움직여 A팀 1명의 선수에 대해 최초 접촉하는 것은 부정한 접촉이다.(A.R. 6-3-13-I, II) 벌칙: 라이브볼 반칙. 프리비어스 지점에서 5야드 [S19]

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