프리킥 포메이션에서 킥팀의 제한선은 볼이 킥 되는 지점에서 볼의 선단을 가로지르는 야드라인이며 리시브팀의 제한선은 킥팀의 제한선으로부터 10야드 전방의 야드라인이다. 벌칙에 의한 이동이 없는 한 킥오프 시 킥팀의 제한선은 자기 진영의 35야드라인이며 세이프티 후 프리킥의 제한선은 자기 진영의 20야드라인이다.
a. 프리킥 포메이션 때 볼은 해시마크 위나 그 사이 A팀의 제한선상에서 정당하게 킥되어야 한다. (예외: 규칙 6-1-2-d) 레퍼리는 키커가 볼을 넘겨받은 후 모든 심판이 준비되었을 때 레디포플레이를 선언한다. 레디포플레이 후, 어떤 이유에서든 볼이 티에서 떨어진 경우 A팀은 킥하지 말아야 하고, 심판은 즉시 휘슬을 불어야 한다. b. 볼이 레디포플레이가 된 후 키커를 제외한 킥팀의 모든 선수는 제한선 후방 5야드 이내에 있어야 한다. 선수의 한발이 제한선 후방의 5야드라인 상이나 그 라인을 넘어있다면 그 선수는 규정을 충족한 것이다. 한 명의 선수가 제한선 후방 5야드 바깥에 있는 경우, 다른 선수가 볼을 킥한다면 반칙이 된다(A.R.6-1-2-VII.) c. 볼을 킥할 때에는(A.R.6-1-2-I-IV) : 1. 플레이스킥의 홀더와 키커를 제외하고는, A팀의 선수는 볼 후방에 위치하여야 한다. (A.R.6-1-2-V) [S18] 2. A팀의 모든 선수는 인바운즈에 있어야 한다.[S19] 3. 키커의 양편에 각각 적어도 4명의 A팀 선수가 있어야 한다.S19 4. 세이프티 후, 펀트나 드롭킥으로 킥할 경우에 볼은 킥팀 제한선의 후방에서 킥해야 한다. 라이브볼 파울에 대한 거리벌칙이 프리비어스 지점에서 시행되는 경우, 킥팀의 제한선이 전의 벌칙에 따라 이동되지 않는 한 시행지점은 20야드라인 부터이다. [S18 또는 적절한 시그널] 5. A팀의 모든 선수는 레디포플레이가 된 후, 한번은 양 9야드마크 사이에 있어야 한다. [S19] 벌칙[(a-c5)] - 라이브볼 파울. 프리비어스 지점에서 5야드, 플레이 후 데드볼이 B팀의 소속된 지점에서 5야드, 또는 터치백에 의해 볼이 놓인 지점에서 5야드 S18 또는 S19 6. B팀의 모든 선수는 인바운즈에 있어야 한다. [S19] 7. B팀의 모든 선수는 자기팀의 제한선 후방에 있어야 한다. [S18] 벌칙[c6-c7] - 라이브볼 파울. 프리비어스 지점에서 5야드 [S18 또는 S19]
a. A팀의 선수는 아래의 경우가 되기 전에는 프리킥 된 볼을 터치할 수 없다.
1. 볼이 B팀 선수에 접촉한 후(예외: 규칙 6-1-4, 6-5-1-b)
2.볼이 B팀 제한선을 가로질러 그곳을 넘은 곳에 있을 때(예외:규칙 6-4-1) (A.R.2-12-5-I)
3. 볼이 B팀의 제한선을 넘은 위치의 선수, 지면, 심판 또는 어떤 것에 터치된 후
* 이 이후에 A팀의 모든 선수는 킥에 터치, 리커버 또는 캐치할 수 있다.
b. 상기 이외의 A팀 접촉은 부정한 터치이고 바이얼레이션이다. 바이얼레이션은 볼이 데드가 된 후에 바이얼레이션이 일어난 지점에서 리시브팀이 볼을 가질 권리를 부여한다.
c. 어느 한 팀에 의해 일어난 라이브볼 반칙에 대한 벌칙이 수락된 경우, 또는 오프세팅 파울이 일어난 경우 부정한 터치의 권리는 소멸한다. (A.R.6-1-3-1)
d. 부정한 터치가 A팀의 엔드존에서 일어난 경우, 무시한다.
a. 프리킥 중에 상대의 블록에 의해 볼에 터치된 선수는 인바운즈에서는 킥에 터치되었다고 보지 않는다.( A.R. 2-11-4-I) b. 상대 선수의 배팅이나 부정하게 킥된 볼이 인바운즈의 선수에 터치된 경우, 그 볼에 터치되었다고 보지 않는다.( 규칙 2-11-4-c)
프리킥된 볼이 인바운즈에서 정지하고 아무도 잡으려고 하지 않을 때 볼은 데드로 되고 데드된 지점에서 리시브팀 소속이 된다.
a. 프리킥이 리시브팀의 선수에 의해 캐치, 또는 리커버되면 볼은 플레이 중이다. (예외: 규칙4-1-3-g, 6-1-7, 6-5-1과 2) 킥팀의 선수에 의해 캐치 또는 리버커된 경우는 볼데드가 된다. 볼 데드가 선언되었을 때 킥팀이 정당하게 확보한 경우를 제외하고, 볼은 볼 데드 지점에서 리시브팀에 소속된다. 볼 데드가 선언될 때, 킥팀이 정당하게 확보한 경우, 볼은 킥팀에 소속된다.
b. 볼을 터치할 자격이 있는 양 팀의 선수가 동시에 굴러가고 있는 킥을 리커버하거나 프리킥을 캐치한 경우, 이 동시 확보에 따라 볼은 데드가 된다. 양 팀의 선수에 의한 동시 확보에 의해 데드가 선언된 킥에 대해서는 볼은 리시브팀의 소속이 된다.
a. B팀에 의해 터치되지 않은 프리킥이 B팀의 골라인 위 또는 그 후방의 지면에 닿은 경우, 볼은 데드가 되고 B팀에 소속된다. b. 프리킥의 결과가 B팀의 터치백이 된 경우(규칙 8-6), B팀의 25야드라인에서 B팀에 의해 플레이가 시작된다.
킥 캐치 인터피어런스(규칙 6-4)이외의 프리킥 플레이 중 킥팀의 모든 반칙은, 프리비어스 지점에서 시행하여 다운을 반복하거나 다음에 B팀에 소속된 볼의 지점에서 시행한다.
프리킥의 키커가 제한선을 넘어 5야드 이상 전진하거나, 킥이 선수, 심판 또는 지면에 터치되기까지는 키커를 블록할 수 없다. 벌칙: 프리비어스 지점에서 15야드 [S40]
a. 웨지란 2인 이상의 선수가 서로의 어깨 사이를 2야드 이내로 붙이는 것이라고 정의한다. b. 프리킥 다운에서만: 볼이 킥된 후 3인 이상의 리시브팀의 멤버가 볼 캐리어를 지키기 위해 블록할 목적으로 고의로 웨지를 형성하는 경우는 부정된다. 이것은 상대와의 접촉의 유무와 관계없이 라이브볼 반칙이다. 벌칙: 논 콘택트 파울. 반칙 지점에서 15야드. 혹은 반칙 지점 후방에서 데드된 경우에는 볼이 B팀에 소속된 지점에서 15야드. 데드볼이 A팀에 소속된 경우에는 프리비어스 지점에서 15야드로 킥을 반복한다. [S27] c. 명백한 온사이드킥 포메이션에서 킥의 경우에는 웨지 포메이션은 부정이 아니다. d. 플레이의 결과가 터치백이 된 경우에는 웨지 포메이션은 반칙이 아니다.
프리킥 다운 중에 아웃오브바운즈에 나간 A팀의 선수는 그 다운 중에 인바운즈로 되돌아올 수 없다. (예외: 이 규칙은 블록되어 아웃오브바운즈에 나가졌고 즉시 인바운즈로 되돌아온 A팀의 선수에는 적용되지 않는다.) 벌칙: 라이브볼 파울. 프리비어스 지점에서 5야드. 플레이 후 데드볼이 B팀에 소속된 지 점에서 5야드, 또는 터치백에 따라 볼이 놓인 지점에서 5야드 [S19]
A팀의 선수는 프리킥된 볼이 A팀이 터치할 수 있는 자격을 얻을 때까지 상대에 대해 블록할 수 없다(.A.R.6-1-3-II) 벌칙: 라이브볼 파울. 프리비어스 지점에서 5야드. 플레이 후 데드볼이 B팀에 소속된 지점에서 5야드, 또는 터치백에 따라 볼이 놓인 지점에서 5야드 (S19)