Kos

12장. 라인

1조 사이드라인 사이드라인이란 필드 양 사이드의 엔드라인에서 엔드라인을 연결한 필드오브플레이와 아웃오브바운즈의 규격을 구분하는 라인이다. 사이드라인 그 자체는 아웃오브바운즈가 된다. 2조 골라인 골라인이란 필드오브플레이의 양 끝에 있는 2개의 사이드라인을 연결하는 필드오브플레이와 엔드 존을 구별하는 수직면이다. 골라인은 파일론을 포함하여 파일론과 파일론 사이 면이다. 양 골라인의 사이는 100야드이다. 골라인 전체는 엔드존에 포함된다. 한 팀의 골라인이란 그 팀이 방어하고 있는 골라인이다. 3조 엔드라인 엔드라인이란 양 골라인의 후방 10야드에 양 사이드라인을 연결하여 엔드존과 아웃오브바운즈를 구분하는 라인이다. »

13장. 볼의 핸딩(Handing)

1조 a. 볼의 핸딩이란 볼을 던지거나, 펌블하거나, 킥하지 않고 한 선수가 확보한 볼을, 자기 팀의 다른 선수에게 전달하는 것이다. b. 규칙으로 인정된 경우 이외에, 팀 동료에게 볼을 전방으로 핸딩하는 것은 위법이다. c. 핸딩시도의 실패로 인한 플레이어의 확보 상실은 마지막으로 확보하고 있던 선수에 의한 펌블이다.{예외 : 스냅(규칙 2-23-1-c)} d. 후방으로 볼을 핸드오프한다는 것은 볼캐리어가 위치한 야드라인을 넘기 전 볼캐리어가 볼을 놓았을 때를 말한다. »

14장. 허들

허들이란 볼이 레디포플레이된 후, 스냅이나 프리킥 전에 2명 이상의 선수가 모이는 것이다. »

15장. 허들링

제1조 a. 허들링이란 선수가 “아직 넘어지지 않은 상태”의 상대방 선수를 넘기 위해 한발 또는 두 발로, 또는 무릎을 앞으로 내밀고 점프를 하는 행위이다.(규칙 9-1-13) b. “아직 넘어지지 않은 상태”란 한발 또는 양발 이외의 신체의 어느 부분도 지면에 접촉하고 있지 않음을 말한다. »

16장. 킥; 볼의 키킹

1조 볼의 키킹; 정당한 킥과 부정한 킥 a. 볼을 킥한다는 것은 무릎, 아랫다리 또는 발을 사용하여 고의로 볼을 차는 행위이다. b. 정당한 킥이란 팀 확보의 변경 전에 규칙에 따라 A팀의 선수에 의해 하여진 펀트, 드롭킥 또는 플레이스킥을 말한다. 다른 방법에 의한 킥은 모두 부정한 킥이다(A.R.6-1-2-I). c. 모든 프리킥, 스크리미지킥은 선수에 의해 캐치, 리커버될 때까지, 또는 볼이 데드가 될 때 까지 킥이다. d. 의문시에는 볼을 고의로 찬 것이 아니고, 우연히 접촉한 것으로 본다. »

17장. 뉴트럴 존

1조 a. 뉴트럴존이란 사이드라인까지 연장되어있는 2개의 스크리미지 라인 간의 공간이며 폭은 볼의 장축의 길이와 같다. b. 볼의 장축이 스크리미지 라인과 직각으로 사이드라인에 평행하게 지면 위에 놓여있고 볼이 레디포플레이가 되었을 때 뉴트럴존이 형성된다. c. 뉴트럴존은 팀 확보의 변경까지 또는 볼 데드가 선언될 때까지 존재한다. »

18장 인크로치먼트와 오프사이드

1조 인크로치먼트 인크로치먼트란 레디포플레이 후, 스냅 전에 스내퍼가 볼을 터치 후 또는 터치와 유사한 행동(손을 무릎 또는 무릎 아래로 내리는 동작)을 한 후, 공격팀의 선수가 뉴트럴존에 있거나 뉴트럴존을 넘은 경우다. (예외: 스내퍼는 볼이 플레이에 옮겨질 때 뉴트럴존 안에 있더라도 인크로치먼트가 아니다) 2조 오프사이드 오프사이드란 볼이 레디포플레이 된 후, 수비 측 선수가 아래의 어느 상태가 되었을 때 발생한다. a. 볼이 정당하게 스냅되었을 때, 뉴트럴존 안에 들어가 있거나 그것을 넘은 경우 b. »

19장. 패스

1조 패스 볼을 패스한다는 것은 볼을 던지는 것이다. 패스는 볼이 선수에 의해서 캐치나 인터셉트될 때까지 또는 데드로 될 때까지를 말한다. 2조 포워드패스, 백워드패스 a. 포워드패스란 던져진 볼이 지면, 선수, 심판, 기타의 것에 처음 맞은 지점이 패스를 하여진 지점보다 앞일 때 포워드패스라고 한다. 다른 모든 패스는 백워드패스다. 뉴트럴존 뒤나 뉴트럴존에 던져진 볼이 앞으로 던져졌는지 뒤로 던져졌는지 의문시 백워드패스가 아닌 포워드패스로 본다. b. 볼을 확보한 A팀 선수가 뉴트럴존을 향하여 포워드패스를 하려고 할 때, 그 선수가 확실하게 볼을 컨트롤한 상태에서 손과 팔의 전방으로의 의도적인 움직임은 모두 포워드패스가 시작된 것으로 본다. »

20장. 벌칙

벌칙이란 반칙을 한 팀에 대하여 규칙에 따라 가해지는 결과로 야드 손실, 다운의 상실, 자동 퍼스트 다운에 자격몰수, 게임클락의 감산 중에서 하나 그 이상을 수반하는 경우도 있다.(규칙 10-1-1-b) »

21장. 스크리미지

1조 스크리미지 스크리미지 플레이란 정당한 스냅으로 시작되는 다운 중에, 양 팀이 서로 간에 상대하는 행위이다. 2조 스크리미지 라인 레디포플레이에서, 각 팀의 스크리미지 라인이란 각 팀의 골라인에 가장 가까운, 볼의 선단을 통과하는 야드라인이고 또한 야드라인의 수직평면으로 사이드라인까지 연장된다. »